Pasek postępu
Szpile honoru lecą z bossów w Circus Monstrorum.
- 15 Szpil honoru = kamień duszy x5
- 35 Szpil honoru = 20
- 135 Szpil honoru = klucz zwycięstwa x4
- 235 Szpil honoru = 30
- 335 Szpil honoru = odłamków sfery x40
- 435 Szpil honoru = 40
- 450 Szpil honoru = Kostium skóry kameleona
- 600 Szpil honoru = Legendarna zbroja
- 645 Szpil honoru = 50
- 765 Szpil honoru = Mieszek dużych kamieni szlachentych
- 895 Szpil honoru = 50
- 920 Szpil honoru = Legendarna biżuteria x2
- 1135 Szpil honoru = Skok zwycięstwa
- 1195 Szpil honoru = 60
- 1300 Szpil honoru = Legendarna broń
- 1550 Szpil honoru = Kostium matadora
- 1575 Szpil honoru = 60
- 1850 Szpil honoru = Mieszek błyszczących kamieni szlachetnych
- 2035 Szpil honoru = 70
- 2295 Szpil honoru = Onyksołuski smoczy potomek
- 2575 Szpil honoru = 70
- 2875 Szpil honoru = Runa braku miłosierdzia
- 3195 Szpil honoru = 80
- 3535 Szpil honoru = Spadająca gwiazda
- 3895 Szpil honoru = 100
- 4275 Szpil honoru = Łza stwórczyni x5
- 4675 Szpil honoru = 120
- 5125 Szpil honoru = Klejnot zwycięzcy
- 5625 Szpil honoru = 140
- 6175 Szpil honoru = Pozłacana koniczynka x2
- 6500 Szpil honoru = 160
- 7500 Szpil honoru = Runa zwycięzcy
- 7500 Szpil honoru = 200
Sklep
Wejście
Aby wejść na mapę należy zakupić u Tabona wejściówki - Droga sfery do Circus Monstrorum.
Sklep Tabona
W zależności od poziomu trudnościu potrzeba różną ilość wejściówek:
- Normalny - 1x Droga sfery do Circus Monstrorum
- Bolesny - 1x Droga sfery do Circus Monstrorum
- Dręczący - 2x Droga sfery do Circus Monstrorum
- Śmiertelny- 2x Droga sfery do Circus Monstrorum
- Zagłada I - 3x Droga sfery do Circus Monstrorum
- Zagłada II - 3x Droga sfery do Circus Monstrorum
- Zagłada III - 4x + 120x fragmenty drogi zagłady.
Circus Monstrorum
Łącznie na mapie jest 4 bossów. Jednocześnie może być przywołąny tylko jeden z nich. Aby przywołać bossa należy kliknąć na odpowiedni relikwiarz:
Kolejność przywoływania:
Heredur/Krwawy Czarodziej --> Arachna/Czarna królowa Magotina/Biała królowa Karabossa --> Bearach/Asar --> M'Edusa/Nefertari.
Po zabiciu wszystkich czterech bossów ukaże się portal prowadzący do bossa głównego:
Portal ten prowadzić może do: Kali, Herolda świata mroku, Sigrismarra, Gorgi, Destruktora, Balora, Sharr Kharaba, Grimmaga, Dragana, Gwenfary lub Mortisa. Boss główny jest losowy wybierany w zależności od poziomu gracza.
Wszystkie bossy skalują się do najwyższego poziomu w grupie lub do poziomu gracza.
Bossy
Poziomy 20-55: Kali, Dragan, Gwenfara
Poziomy 28 - 55: Kali, Herold świata mroku
Poziomy 32 - 55: Kali, Dragan, Gwenfara, Herold świata mroku, Sigrismarr
Poziomy 38 - 55: Kali, Dragan, Gwenfara, Herold świata mroku, Sigrismarr, Gorga
Poziomy 44 - 55: Kali, Dragan, Gwenfara, Herold świata mroku, Sigrismarr, Gorga, Destruktor
Poziomy 49 - 55: Kali, Dragan, Gwenfara, Herold świata mroku, Sigrismarr, Gorga, Destruktor, Balor
Poziomy 54 - 55: Kali, Dragan, Gwenfara, Herold świata mroku, Sigrismarr, Gorga, Destruktor, Balor, Sharr Kharab
Poziomy trudności
Ze wszystkim bossów dostajemy rdzenie oraz fragmenty drogi zagłady
Lista rdzeni :
Wymagany poziom:
Bolesny - 30-55
Dręczący/Śmiertelny - 50-55
Zagłada - 55
Drop kluczy i rdzeni:
- Bolesny - 2x Klucz zwyciestwa, 3x Mroczne rdzenie lub Masywne rdzenie i 6x fragmenty drogi zagłady
- Dręczący - 2x Klucz zwyciestwa, 4x Mroczne rdzenie lub Masywne rdzenie i 8x fragmenty drogi zagłady
- Śmiertelny - 2x Klucz zwyciestwa, 5x Mroczne rdzenie lub Masywne rdzenie i 10x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada I - 2x Klucz zwyciestwa, 6x Mroczne rdzenie lub Masywne rdzenie i 12x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada II - 2x Klucz zwyciestwa, 7x Mroczne rdzenie lub Masywne rdzenie i 14x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada III - 2x Klucz zwyciestwa, 8x Mroczne rdzenie lub Masywne rdzenie i 16x fragmenty drogi zagłady
Bezpośredni dostęp:
Wymagany poziom:
Bolesny - 30-55
Dręczący/Śmiertelny - 50-55
Zagłada - 55
Drop kluczy i rdzeni:
- Bolesny - 2x Klucz zwyciestwa, 3x Mroczne rdzenie lub Płonące rdzenie i 6x fragmenty drogi zagłady
- Dręczący - 2x Klucz zwyciestwa, 4x Mroczne rdzenie lub Płonące rdzenie i 8x fragmenty drogi zagłady
- Śmiertelny - 2x Klucz zwyciestwa, 5x Mroczne rdzenie lub Płonące rdzenie i 10x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada I - 2x Klucz zwyciestwa, 6x Mroczne rdzenie lub Płonące rdzenie i 12x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada II - 2x Klucz zwyciestwa, 7x Mroczne rdzenie lub Płonące rdzenie i 14x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada III - 2x Klucz zwyciestwa, 8x Mroczne rdzenie lub Płonące rdzenie i 16x fragmenty drogi zagłady
Bezpośredni dostęp:
- Bolesny - 1x Droga sfery do sal przysiąg Tegana
- Dręczący - 2x Droga sfery do sal przysiąg Tegana
- Śmiertelny - 2x Droga sfery do sal przysiąg Tegana
- Zagłada I - 3x Droga sfery do sal przysiąg Tegana
- Zagłada II - 3x Droga sfery do sal przysiąg Tegana
- Zagłada III - 5x Droga sfery do sal przysiąg Tegana
Wymagany poziom:
Bolesny - 30-55
Dręczący/Śmiertelny - 50-55
Zagłada - 55
Drop kluczy i rdzeni:
- Bolesny - 2x Klucz zwyciestwa, 3x Drakenowe rdzenie i 6x fragmenty drogi zagłady
- Dręczący - 2x Klucz zwyciestwa, 4x Drakenowe rdzenie i 8x fragmenty drogi zagłady
- Śmiertelny - 2x Klucz zwyciestwa, 5x Drakenowe rdzenie i 10x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada I - 2x Klucz zwyciestwa, 6x Drakenowe rdzenie i 12x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada II - 2x Klucz zwyciestwa, 7x Drakenowe rdzenie i 14x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada III - 2x Klucz zwyciestwa, 8x Drakenowe rdzenie i 16x fragmenty drogi zagłady
Bezpośredni dostęp:
Wymagany poziom:
Bolesny - 30-55
Dręczący/Śmiertelny - 50-55
Zagłada - 55
Drop kluczy i rdzeni:
- Bolesny - 2x Klucz zwyciestwa, 3x Drakenowe rdzenie i 6x fragmenty drogi zagłady
- Dręczący - 2x Klucz zwyciestwa, 4x Drakenowe rdzenie i 8x fragmenty drogi zagłady
- Śmiertelny - 2x Klucz zwyciestwa, 5x Drakenowe rdzenie i 10x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada I - 2x Klucz zwyciestwa, 6x Drakenowe rdzenie i 12x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada II - 2x Klucz zwyciestwa, 7x Drakenowe rdzenie i 14x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada III - 2x Klucz zwyciestwa, 8x Drakenowe rdzenie i 16x fragmenty drogi zagłady
Bezpośredni dostęp:
Wymagany poziom:
Bolesny - 32-55
Dręczący/Śmiertelny - 50-55
Zagłada - 55
Drop kluczy i rdzeni:
- Bolesny - 2x Klucz zwyciestwa, 3x Porażające rdzenie lub Mroźne rdzenie i 6x fragmenty drogi zagłady
- Dręczący - 2x Klucz zwyciestwa, 4x Porażające rdzenie lub Mroźne rdzenie i 8x fragmenty drogi zagłady
- Śmiertelny - 2x Klucz zwyciestwa, 5x Porażające rdzenie lub Mroźne rdzenie i 10x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada I - 2x Klucz zwyciestwa, 6x Porażające rdzenie lub Mroźne rdzenie i 12x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada II - 2x Klucz zwyciestwa, 7x Porażające rdzenie lub Mroźne rdzenie i 14x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada III - 2x Klucz zwyciestwa, 8x Porażające rdzenie lub Mroźne rdzenie i 16x fragmenty drogi zagłady
Bezpośredni dostęp:
Wymagany poziom:
Bolesny - 30-55
Dręczący/Śmiertelny - 50-55
Zagłada - 55
Drop kluczy i rdzeni:
- Bolesny - 2x Klucz zwyciestwa, 3x Płonące rdzenie lub Masywne rdzenie i 6x fragmenty drogi zagłady
- Dręczący - 2x Klucz zwyciestwa, 4x Płonące rdzenie lub Masywne rdzenie i 8x fragmenty drogi zagłady
- Śmiertelny - 2x Klucz zwyciestwa, 5x Płonące rdzenie lub Masywne rdzenie i 10x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada I - 2x Klucz zwyciestwa, 6x Płonące rdzenie lub Masywne rdzenie i 12x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada II - 2x Klucz zwyciestwa, 7x Płonące rdzenie lub Masywne rdzenie i 14x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada III - 2x Klucz zwyciestwa, 8x Płonące rdzenie lub Masywne rdzenie i 16x fragmenty drogi zagłady
Bezpośredni dostęp:
Wymagany poziom:
Bolesny - 49-55
Dręczący/Śmiertelny - 50-55
Zagłada - 55
Drop kluczy i rdzeni:
- Bolesny - 2x Klucz zwyciestwa, 3x Soul Core lub Solid Core i 6x fragmenty drogi zagłady
- Dręczący - 2x Klucz zwyciestwa, 4x Soul Core lub Solid Core i 8x fragmenty drogi zagłady
- Śmiertelny - 2x Klucz zwyciestwa, 5x Soul Core lub Solid Core i 10x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada I - 2x Klucz zwyciestwa, 6x Soul Core lub Solid Core i 12x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada II - 2x Klucz zwyciestwa, 7x Soul Core lub Solid Core i 14x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada III - 2x Klucz zwyciestwa, 8x Soul Core lub Solid Core i 16x fragmenty drogi zagłady
Bezpośredni dostęp:
Wymagany poziom:
Bolesny - 54-55
Dręczący/Śmiertelny - 54-55
Zagłada - 55
Drop kluczy i rdzeni:
- Bolesny - 2x Klucz zwyciestwa, 3x Drakenowe rdzenie i 6x fragmenty drogi zagłady
- Dręczący - 2x Klucz zwyciestwa, 4x Drakenowe rdzenie i 8x fragmenty drogi zagłady
- Śmiertelny - 2x Klucz zwyciestwa, 5x Drakenowe rdzenie i 10x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada I - 2x Klucz zwyciestwa, 6x Drakenowe rdzenie i 12x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada II - 2x Klucz zwyciestwa, 7x Drakenowe rdzenie i 14x fragmenty drogi zagłady
- Zagłada III - 2x Klucz zwyciestwa, 8x Drakenowe rdzenie i 16x fragmenty drogi zagłady
Bezpośredni dostęp:
Z Grimmaga, Herolda świata mroku, Mortisa oraz Sigrismarra mogą wylecieć unikaty jak na międzyświatach.
Skrzynie
Po pokonaniu bossa głównego otrzymamy z niego odpowiednią ilość kluczy zwyciestwa. Służą one do otwarcia skrzyń pojawiających się po zabiciu bossa. Występują dwa rodzaje skrzyń:
Normalna skrzynia
Do jej otwarcie potrzebny jest jeden klucz zwyciestwa.
Możliwe nagrody:
Złota skrzynia
Skrzynia ta pojawia się losowo. Szansa na jej pojawienie wynosi 5% na poziomie normalnym oraz 20% na poziomach: bolsesny, dręczący, śmiertelny, zagłada I, zagłada II i zagłada III. Do jej otwarcia potrzeba x10 klucz zwyciestwa.
Możliwe nagrody:
- Jedna część lalki:
- słabsza runa braku miłosierdzia
- Runa braku miłosierdzia
- Słabsza runa zwyciezcy
- Złoto
- Drakeny
- Szpile honoru
- Kamienie szlachetne
- Płaszcz/chorągiew niezwyciężonych (Tier zależny od poziomu trudności)
- Klejnot zwyciezcy (Tier zależny od poziomu trudności)
- Ulepszone, nadzwyczajne lub legendarne wyposażenie
Towarzysze - lalki
Jeśli posiadamy wszystkie części lalki, lub trzy częśći i spadającą gwiazdę możemy złożyć lalkę na stole warsztatowym.
|
|
|
Przedmioty
Ikona | Nazwa | Typ | Sposób zdobycia | Bonus |
---|---|---|---|---|
Słabsza runa braku miłosierdzia | Runy | Nagroda ze skrzyni za klucze zwyciestwa | Koszty many/koncentracji/złości/pary zredukowane o 1,00% | |
Runa braku miłosierdzia | Runy | Nagroda ze skrzyni za klucze zwyciestwa Nagroda za postęp: 2875 szpil honoru ++ |
Koszty many/koncentracji/złości/pary zredukowane o 2,00% | |
Potężna runa braku miłosierdzia | Runy | ++ | Koszty many/koncentracji/złości/pary zredukowane o 3,00% | |
Najwyższa runa braku miłosierdzia | Runy | ++ | Koszty many/koncentracji/złości/pary zredukowane o 4,00% | |
Słabsza runa zwycięzcy | Runy | Nagroda ze skrzyni za klucze zwyciestwa | Wzmacnia efekt szału zwycięzcy: + 0,01% dodatkowych obrażen krytycznych dla każdej porcji + 0.003% dodatkowej wartości krytycznego ciosu dla każdej porcji | |
Runa zwyciezcy | Runy | Nagroda ze skrzyni za klucze zwyciestwa Nagroda za postęp: 7500 szpil honoru + + |
Wzmacnia efekt szału zwycięzcy: + 0,02% dodatkowych obrażen krytycznych dla każdej porcji + 0.005% dodatkowej wartości krytycznego ciosu dla każdej porcji | |
Potężna runa zwycięzcy | Runy | + + | Wzmacnia efekt szału zwycięzcy: + 0,03% dodatkowych obrażen krytycznych dla każdej porcji + 0.01% dodatkowej wartości krytycznego ciosu dla każdej porcji | |
Najwyższa runa zwycięzcy | Runy | + + | Wzmacnia efekt szału zwycięzcy: + 0,06% dodatkowych obrażen krytycznych dla każdej porcji + 0.015% dodatkowej wartości krytycznego ciosu dla każdej porcji | |
Klejnoty zwyciezcy | Ozdoba broni | Możliwy do zdobycia ze skrzyni za klucze zwycięstwa | ||
Spadająca gwiazda | "Joker" do złożenia lalek | Nagroda za postęp eventu: 3535 Szpil honoru |
Pozwala na złożenie dowolnej lalki z eventu posiadając jej 3 części. | |
Kostium skóry kameleona | Kostium | Nagroda za postęp eventu: 790 Szpil honoru |
- | |
Smoczy potomek o agatowych łuskach | Wierzchowiec | Nagroda za postęp eventu: 3200 Szpil honoru |
- | |
Skok zwyciezcy | Emotikon | Nagroda za postęp eventu: 1855 Szpil honoru |
- | |
Kostium Matadora | Kostium | Nagroda za postęp eventu: 2500 Szpil honoru |
- |