Stalgard | |
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Infos de base | |
Type | Donjon |
Région | Myrdosch |
Niveau des monstres | 44-45 |
Zone urbaine proche | Andrakasch |
Accès à partir de la Crête du tonnerre.
Donne accès au Téléportarium.
Modes d'accès[]
L'accès initial exige d'avoir accompli la quête La traversée du mur.
Mode | Niveau requis |
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Normal | Niveau 43 |
Douloureux | Niveau 45 |
Atroce | Niveau 45 |
Fatal | Niveau 50 |
Infernal I | Niveau 55 |
Infernal II | Niveau 55 |
Infernal III | Niveau 55 |
Récompenses[]
Douloureux | |
Atroce | |
Fatal | |
Infernal I | |
Infernal II | |
Infernal III |
Monstres[]
- Note : En mode Douloureux et supérieur, le niveau des monstres s'adapte au niveau le plus élevé des joueurs du groupe.
- Scie hurlante fêlée (44)
- Long-Casque garde sombre (44)
- Tour de la Garde sombre (44)
- Long-Casque ouvrier (44)
- Tourelle de Stalgard (44)
- Tour sombre (44)
- Technicien ingénieur (44)
- Drone de contrôle (44)
- Long-Casque métallo (44)
- Mécanoïde T-1000 (44)
- Long-Casque spécialiste (44)
- Chef de la Garde sombre (45)
- Technicien en logistique (45)
- Technicien contremaître (45)
- Mikof, le maître-fondeur (45)
- Prototype mitrailleur (45)
- Kristof, le constructeur chef (45)
- Grand prêtre draconien (45)
Sentinelle[]
- Modes Douloureux et supérieurs uniquement
- Unité Deluxe Z-1000
- Scie hurlante fêlée (invocations)
OU