Infernal II | |
Niveau requis | 55 + |
Autres conditions | 120 |
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Modifications : (par rapport au niveau normal)
- Dégâts des monstres : 700 %
- Points de vie des monstres : 2000 %
- Les monstres Gardiens, Champions et Chefs sont dotés de 3 à 4 capacités supplémentaires.
- Les monstres sentinelle et boss sont dotés 5 améliorations supplémentaires. Chaque amélioration procure une capacité de plus au boss et augmente ses valeurs de dégâts et de points de vie.
- Points d'expérience pour les défaites de monstres : 600 %
- Vous pouvez trouver des objets de rang 3. Les valeurs de base des objets améliorés de rang 1 se situent dans une gamme de 90 % à 140 % des valeurs maximales possibles avec votre niveau de personnage. La probabilité d'avoir des enchantements avec des valeurs élevées ou dorées sur ces objets augmente à chaque rang.
- Vous pouvez trouver des objets de rang 3. Les valeurs de base des objets magiques de rang 1 se situent dans une gamme de 95 % à 140 % des valeurs maximales possibles avec votre niveau de personnage. La probabilité d'avoir des enchantements avec des valeurs élevées ou dorées sur ces objets augmente à chaque rang.
- Vous pouvez trouver des objets de rang 3. Les valeurs de base des objets extraordinaires de rang 1 se situent dans une gamme de 100 % à 140 % des valeurs maximales possibles avec votre niveau de personnage. La probabilité d'avoir des enchantements avec des valeurs élevées ou dorées sur ces objets augmente à chaque rang.
- Vous pouvez trouver des objets de rang 3. Les valeurs de base des objets légendaires de rang 1 se situent dans une gamme de 104 % à 140 % des valeurs maximales possibles avec votre niveau de personnage. La probabilité d'avoir des enchantements avec des valeurs élevées ou dorées sur ces objets augmente à chaque rang.
- Taille des lots d'objets libérés : 350 % pour l'Altérium, 350 % pour les pièces, les fragments de Matéri, les objets d'accès et les autres monnaies spéciales.