Die Stufe oder auch der Level eines Charakters gibt an, wie weit fortgeschritten ein Spieler ist. Um die nächste Stufe zu erreichen benötigt der Charakter Erfahrungspunkte.
Erreicht ein Charakter die nächste Stufe, erhält er einen Meisterschaftspunkt. Dieser muss in die entsprechende Meisterschaftsleiste investiert werden, um damit die Lebenspunkte und den Grundschaden des Charakters zu erhöhen. Ab bestimmten Stufen können neue Skills erlernt und bessere Ausrüstungsgegenstände getragen werden.
Benötigte Erfahrungspunkte[]
Erfahrungspunkte | Stufe | Erfahrungspunkte | Stufe | |
---|---|---|---|---|
0 | 1 | 579.000 | 26 | |
100 | 2 | 698.000 | 27 | |
440 | 3 | 830.000 | 28 | |
1.000 | 4 | 982.000 | 29 | |
2.000 | 5 | 1.150.000 | 30 | |
3.300 | 6 | 1.340.000 | 31 | |
5.200 | 7 | 1.550.000 | 32 | |
7.700 | 8 | 1.790.000 | 33 | |
10.800 | 9 | 2.050.000 | 34 | |
14.700 | 10 | 2.330.000 | 35 | |
19.600 | 11 | 2.660.000 | 36 | |
25.900 | 12 | 3.060.000 | 37 | |
33.800 | 13 | 3.555.000 | 38 | |
43.700 | 14 | 4.225.000 | 39 | |
55.800 | 15 | 5.130.000 | 40 | |
70.700 | 16 | 7.050.000 | 41 | |
89.000 | 17 | 9.150.000 | 42 | |
112.000 | 18 | 11.500.000 | 43 | |
140.000 | 19 | 14.500.000 | 44 | |
172.000 | 20 | 18.500.000 | 45 | |
212.000 | 21 | 22.800.000 | 46 | |
261.000 | 22 | 28.100.000 | 47 | |
319.000 | 23 | 34.300.000 | 48 | |
389.000 | 24 | 41.000.000 | 49 | |
475.000 | 25 | 48.000.000 | 50 |
Levelcap[]
Der Levelcap beschreibt das höchste erreichbare Level im Spiel. Seit Patch 140 liegt es bei 50. Mit Erreichen des Levelcaps kann der Charakter keine Erfahrung mehr sammeln.
Leveln[]
Vor allem im Stufenbereich 30-50 kann es im Spiel hin und wieder notwendig sein erst eine Stufe aufzusteigen um neue Quests zu erhalten. Das Sammeln von Erfahrungspunkten durch Töten von Monstern (ohne dazugehörige Quest) nennt man "leveln" bzw. abwertend "grinden" (Siehe auch Farmen). Um dies zu vermeiden kann es sinnvoll sein
- möglichst wenig über die Reisesteine bzw. Weltkartkarte zu reisen, wenn die übersprungenen Gebiete würdige Gegner enthalten
- schon während des Erledigens der Quests immer alle Monster entlang der Laufwege zu töten
- nicht immer alle verfügbaren Quests für ein Gebiet sofort annehmen
- sich ohne oder nur in kleinen Gruppen zu bewegen (Aufteilung der Erfahrungspunkte auf Gruppenmitglieder)
- sich nur bei besonders schwierigen Quests von höherstufigen Spielern helfen zu lassen (Reduktion der Erfahrungspunkte durch den Stufenunterschied)