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Ein einzigartiger Gegenstand, dessen Werte als Maximalwerte gekennzeichnet sind besitzt in der Realität geringfügig bis stark schlechtere Werte. Welche realen Werte ein solcher Gegenstand besitzt sieht man erst, wenn man diesen identifiziert oder wenn man einen bereits identifizierten Gegenstand erhält.

Im Falle von Maluswerten sind die Maximalwerte so zu interpretieren, dass diese den geringsten Maluswert angeben.

Beispiele:

Der Maximalwert lautet "+100 Schaden " - der reale Wert auf einem Gegenstand liegt darunter, beispielsweise "+78 Schaden".

Der Maximalwert lautet "-25% Widerstandwert gegen Feuer" - der reale Wert auf einem Gegenstand liegt dann höher, beispielsweise "-35% Widerstandwert gegen Feuer".

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