Die Spielwelt ist in unterschiedliche Gebiete aufgeteilt. Diese sind miteinander über verschiedene Pfade verbunden. Ein Teil der Gebiete und Pfade ist auf der nebenstehenden Weltkarte ersichtlich
Legende[]
Die Art des Gebietes bestimmt, welche Möglichkeiten es bietet:
- Stadtgebiet: Hier stehen Händler und Questgeber.
- Wildnis: Enthält MOBs
- Dungeon: Instanziiertes Gebiet mit MOBs.
- Arena: Instanziiertes Gebiet für PVP-Kämpfe ohne MOBs.
Bei den Dungeons gilt die angegebene Stufe für den Schwierigkeitsgrad "Normal".
Grimmagstone[]
Gebiet |
Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
Festung des Bündnisses | Dungeon | 1-3 | Festungsschmiede | Aktuelles Startgebiet für alle neuen Accounts seit Patch 132 |
Festungsschmiede | Stadtgebiet | - | Ruine des Magierzirkels, Grimmagstone | - |
Ruine des Magierzirkels | Dungeon | 3-4 | Festungsschmiede | - |
Grimmagstone | Dungeon | 4-5 | Festung des Bündnisses | - |
Festung des Bündnisses 2 | Dungeon | 5-6 | Grimford | - |
Grimford | Stadtgebiet | - | Swerdfield Weiden | - |
Kingshill[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
Kingshill | Stadtgebiet | - | Swerdfield Weiden, Hagastove Grotten, Katakomben, Königliche Arena, Wilder Wald | - |
Katakomben | Dungeon | 15-16 | Kingshill, Königskrypta | - |
Königskrypta | Dungeon | 16-17 | Katakomben |
Endboss König Heredur |
Königliche Arena | Arena | - | Kingshill | Arena für PvP 3vs3-Kämpfe |
Wiltwuxshire[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
Swerdfield Weiden | Wildnis | 6-10 | Grimford, Kingshill, Kleine Gruft | - |
Kleine Gruft | Dungeon | 9-10 | Swerdfield Weiden | - |
Hagastove Grotten | Dungeon | 11-14 | Kingshill | - |
Wilder Wald | Wildnis | 17-20 | Kingshill, Wildherz Höhlen, Slifmoor | - |
Wildherz Höhlen | Dungeon | 20-22 | Wilder Wald | - |
Slifmoor[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
Slifmoor | Wildnis | 20-22 | Wilder Wald, Werians Zuflucht, Seelenkerker, Trollschlucht, Ewiger Hain | - |
Werians Zuflucht | Stadtgebiet | - | Slifmoor, Wurzelgrund | - |
Wurzelgrund | Dungeon | 22-24 | Werians Zuflucht | - |
Ewiger Hain | Dungeon | 22-25 | Slifmoor | Endboss Bearach |
Seelenkerker | Dungeon | 23-25 | Slifmoor, Laboratorium der Lügen | - |
Laboratorium der Lügen | Dungeon |
24-26 |
Seelenkerker, Khalys Elysium | - |
Khalys Elysium | Dungeon | 24-26 | Laboratorium der Lügen | Endboss Khalys |
Shorfolk[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
Trollschlucht | Wildnis | 25-26 | Slifmoor, Lager des Widerstands, Kavernen von Loxley | - |
Lager des Widerstands | Stadtgebiet | - | Trollschlucht, Brennende Küste, Jarlshofn | - |
Kavernen von Loxley | Dungeon | 25-26 | Trollschlucht | Endboss Arachna |
Stonekeep | Dungeon | 26-27 | Brennende Küste | - |
Brennende Küste | Wildnis | 26-27 | Festung Teganswall, Lager des Widerstands, Stonekeep, Füchslich-Geheimer Informationshort | - |
Füchslich-Geheimer Informationshort (FGI) | Dungeon | 27-28 | Brennende Küste, Festung Teganswall | - |
Teganswall[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
Festung Teganswall | Dungeon | 27-28 | Brennende Küste, Tegansruh, Drachenkavernen, Füchslich-Geheimer Informationshort | - |
Tegansruh | Dungeon | 28 | Festung Teganswall | - |
Drachenkavernen | Dungeon | 28-29 | Festung Teganswall, Verborgenes Heiligtum | - |
Verborgenes Heiligtum | Dungeon | 29-30 | Drachenkavernen, Tegans Schwurhalle | - |
Tegans Schwurhalle | Dungeon | 30 | Verborgenes Heiligtum | Endboss Herold der Anderwelt. |
Nordlande[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
Jarlshofn | Stadtgebiet | - | Lager des Widerstands, Torstrond, Ellonidos, Grube, Nebelgrat, Wassergrab | - |
Grube | Arena | - | Jarlshofn | Arena für PvP 1vs1-Kämpfe |
Torstrond | Wildnis | 29-31 | Jarlshofn, Eisenwald | - |
Eisenwald | Wildnis | 31-32 | Torstrond, Ewige Wacht, Hognis Mine | - |
Hognis Mine | Stadtgebiet | - | Eisenwald, Eisenberge | - |
Eisenberge | Dungeon | 32-34 | Hognis Mine | - |
Ewige Wacht | Dungeon | 33-35 | Hjalgrimur, Eisenwald | - |
Hjalgrimur | Dungeon | 35 | Ewige Wacht | Endboss Sigrismarr Frostklaue |
Helios[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
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Ellonidos | Stadtgebiet | - | Jarlshofn, Mystras, Sonnenfeuer-Stadion | - |
Sonnenfeuer-Stadion | Arena | - | Ellonidos | Arena für PvP 5vs5-Kämpfe |
Mystras | Wildnis | 35-36 | Ellonidos, Vulkan Suvius | - |
Vulkan Suvius | Dungeon | 36-37 | Mystras, Ashraya | - |
Atlantis[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
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Ashraya | Stadtgebiet | - | Vulkan Suvius, Schiffsfriedhof | - |
Schiffsfriedhof | Wildnis | 37-38 | Ashraya, Herz von Atlantis | - |
Laichgrund | Dungeon | 38 | Schiffsfriedhof | - |
Herz von Atlantis | Wildnis | 38-39 |
Schiffsfriedhof, Tempelbezirk, Abgrund der Zeit |
- |
Tempelbezirk | Dungeon | 39-40 | Herz von Atlantis, Gefallenes Heiligtum | - |
Gefallenes Heiligtum | Dungeon | 40 | Tempelbezirk | Endboss Gorga |
Abgrund der Zeit | Dungeon | 40 | Herz von Atlantis, Atlantis über den Wassern | - |
Atlantis über den Wassern | Dungeon | 40 | Abgrund der Zeit | - |
Myrdosch[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
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Nebelgrat | Wildnis | 40-41 | Jarlshofn, Andrakasch | benötigt Stufe 39 |
Andrakasch | Stadtgebiet | - | Nebelgrat, Funkelberge, Kavernen des ewigen Sturms |
Zugang nach Quest auf Level 40 |
Funkelberge | Dungeon | 41-42 | Andrakasch, Donnergrund | benötigt Stufe 41 |
Donnergrund | Wildnis | 42-43 | Funkelberge, Stalgard | benötigt Stufe 42 |
Stalgard | Dungeon | 44-45 | Donnergrund, Teleportarium | benötigt Stufe 44 |
Teleportarium | Dungeon | 45 | Stalgard | - |
Kavernen des ewigen Sturms | Arena | - | Andrakasch | Arena für PvP 6vs6-Kämpfe |
Lor'Tac[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
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Stillwasser-Bucht | Dungeon | 45-46 | Andrakasch, Expeditionslager der Zwerge | |
Expeditionslager der Zwerge | Stadtgebiet | - | Stillwasser-Bucht | |
Froschfluss-Delta | Dungeon | 46-47 | Stillwasser-Bucht, Yaltepetl | |
Yaltepetl | Stadtgebiet | 47-48 | Froschfluss-Delta, Zwielicht-Senke | |
Zwielicht-Senke | Wildnis | 47-48 | Yaltepetl, Fyrgons Flammenpfad, Fjalnirs Frostwiege, Okeanos' Opalschrein, Nahuatlan | |
Fyrgons Flammenpfad | Dungeon | 47-48 | Zwielicht-Senke | Benötigt Feuerschlüssel |
Fjalnirs Frostwiege | Dungeon | 47-48 | Zwielicht-Senke, Heiligtum Fjalnirs | Benötigt Eisschlüssel |
Heiligtum Fjalnirs | Dungeon | 47-48 | Fjalnirs Frostwiege | |
Okeanos' Opalschrein | Dungeon | 47-48 | Zwielicht-Senke | |
Agathons Bündnishalle | 48-49 | Zwielicht-Senke | ||
Nahuatlan | 48-49 | Zwielicht-Senke, Fleischkammer, Hort des Lebens, Hort des Todes, Yolotl | ||
Fleischkammer | Nahuatlan | |||
Hort des Lebens | 49-50 | Nahuatlan, Heiligtum Artayas | ||
Heiligtum Artayas | ||||
Hort des Todes | 49-50 | |||
Yolotl | 50 |
Das Schattenmeer[]
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
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Wassergrab | Stadtgebiet | - | Jarlshofn, Knochenmeer, Zwischenwelten | - |
Knochenmeer | Dungeon | 30-45 | Wassergrab, Hallen des Todes | benötigt Stufe 30 |
Hallen des Todes | Dungeon | 40 | Knochenmeer, Mortis´ Gerichtssaal | benötigt Stufe 40 |
Mortis´ Gerichtssaal | Dungeon | 40 | Hallen des Todes | benötigt Stufe 40, Endboss: Mortis´ Skelettdrache, Mortis |
Zwischenwelten[]
Die Zwischenwelten lassen sich nur unter bestimmten Voraussetzungen betreten.
Der Zugang zu allen Zwischenwelten befindet sich im Stadtgebiet Das zersplitterte Cardhun.
Gebiet | Art | Stufe | Verbindung nach | Anmerkung |
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ZW-Grimmagstone (ZW1 / Q1) |
Dungeon | 30-45 | Darbmoor |
Voraussetzung: Stufe 30 |
ZW-Hagastove Grotten (ZW2 / Q2) |
Dungeon | 30-45 | Swerdfield-Weiden |
Voraussetzung: Bestehen der Quest 1 ZW-Grimmagstone |
ZW-Katakomben (ZW3 / Q3) |
Dungeon | 30-45 | Kingshill, Königskrypta, ZW-Königskrypta |
Voraussetzung: Bestehen der Quest 2 ZW-Hagastove Grotten |
ZW-Königskrypta | Dungeon | 30-45 | Katakomben, ZW-Katakomben | Gruppen-/ Endboss König Heredur |
ZW-Wildherz Höhlen (ZW4 / Q4) |
Dungeon | 30-45 | Wilder Wald |
Voraussetzung: Bestehen der Quest 3 ZW-Katakomben |
ZW-Seelenkerker (ZW5 / Q5) |
Dungeon | 30-45 | Slifmoor, Laboratorium der Lügen, ZW-Laboratorium der Lügen |
Voraussetzung: Bestehen der Quest 4 Wildherz Höhlen |
ZW-Laboratorium der Lügen | Dungeon | 30-45 | Seelenkerker, ZW-Seelenkerker, Khalys Elysium, ZW-Khalys Elysium | - |
ZW-Khalys Elysium | Dungeon | 30-45 | Laboratorium der Lügen, ZW-Laboratorium der Lügen, Seelenkerker, ZW-Seelenkerker | Gruppen-/Endboss ZW-Khalys. |