Edelsteine können in die Sockel von Ausrüstungsgegenständen eingesetzt werden, um diese zu verbessern.
Sockel[]
Jeder Ausrüstungsgegenstand kann Sockel besitzen (bis auf Urda's Amulett) , in welche Edelsteine eingesetzt werden können. Die Anzahl der Sockel wird beim Aufheben zufällig bestimmt und schwankt zwischen keinem und 4 Sockel. Mit Patch ??? wurde für pinke und orange Items eine Mindestanzahl an Sockeln festgelegt. Außergewöhnliche Gegenstände haben seitdem immer mindestens einen Sockel, legendäre mindestens zwei Sockel. Einzigartige Gegenstände haben immer vier Sockel (Ausnahme: Mäntel haben immer nur einen Sockel).
Ein Juwelier kann einem Ausrüstungsgegenstand weitere Sockel hinzufügen. Maximal kann jeder Ausrüstungsgegenstand fünf Sockel haben (seit Patch 100). Die Kosten hängen von der Seltenheit des Gegenstandes ab und der wieviele Sockel hinzugefügt werden.
| zusätzliche Sockel | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Seltenheit | 1. Sockel | 2. Sockel | 3. Sockel | 4. Sockel | 5. Sockel |
| Normal (Weiß) | 10 Andermant | 30 A. | 50 A. | 110 A. | 320 A. |
| Verbessert (Grün) | 20 Andermant | 50 A. | 160 A. | 480 A. | 1440 A. |
| Magisch (Blau) | 100 Andermant | 270 A. | 530 A. | 1.000 A. | 3.200 A. |
| Außergewöhnlich (Pink) | 400 Andermant | 1.000 A. | 3.200 A. | 9.600 A. | 28.800 A. |
| Legendär (Orange) | 1.600 Andermant | 4.200 A. | 12.800 A. | 38.400 A. | 115.000 A. |
| Einzigartig (Gelb) | 2.400 Andermant | 6.400 A. | 19.200 A. | 57.600 A. | 172.800 A. |
Hat z.B. ein außergewöhnlicher Ausrüstungsgegenstand (Pink) 3 Sockel, dann kostet das Hinzufügen eines weiteren Sockels 400 Andermant, das Hinzufügen des insgesamt 5. Sockels 1200 Andermant.
Edelstein[]
Kombinieren von Edelsteinen
Edelsteine können im Shop oder beim Juwelier gekauft werden.
Außerdem kann man sie aus dem Edelsteinbeutel des täglichen Login Bonus enthalten, in schäbigen Schatzkisten finden oder von Monstern erbeuten. Jedes Monster hat dabei die gleiche geringe Chance, einen zufälligen Edelstein zu hinterlassen. Dabei können sie allerdings keine Geschliffenen Edelsteine oder Edelsteine höherer Qualität fallenlassen. Strahlende, Perfekte, Heilige und Königliche Edelsteine sind nur durch Kombinieren beim Juwelier oder aus Edelsteinkisten erhältlich.
Ihre Wirkung entfalten sie erst, wenn sie in einen Sockel eines angelegten Ausrüstungsgegenstandes gesetzt werden.
Die "normalen" Edelsteine wie Rubine und Diamanten gibt es in verschiedenen Reinheiten. Je reiner desto mächtiger und teurer ist der Edelstein. Drei Edelsteine gleicher Art und Reinheit lassen sich beim Juwelier zu einem Edelstein der selben Art nächst höherer Reinheit verbessern.
Beim Juwelier können Edelsteine gegen Münzen aus dem Gegenstand entfernt werden, wobei der Preis mit der Reinheit und der Art der Edelsteine ansteigt. Dabei werden die Edelsteine wieder zurück ins Inventar gelegt, sodass diese erneut benutzt werden können. Tipp: Bei geöffnetem "Edelsteine und Gegenstände bearbeiten"-Fenster können die Edelsteine mit einem Rechtsklick zwischen dem Fenster und dem Inventar bewegt werden.
Normale Edelsteine[]
In die Ausrüstungsplätze Waffe & Waffenmodifikator können diese Edelsteine eingesetzt werden:
Für alle weiteren Ausrüstungsplätze sind diese Edelsteine geeignet:
Besondere Edelsteine[]
Einige Edelsteine gibt es zu nur besonderen Gelegenheiten. Auch diese Edelsteine lassen sich wie üblich sockeln und entsockeln.
| Edelstein | Symbol | Quelle | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Edelstein der Erkenntnis |
Einmalige Belohnung (Tag 5) beim täglichen Login Bonus |
Erfahrungsbonus von 5% beim Auslöschen von Gegnern | |
| Kleines Beschleunigungs-Juwel | Gaukler | 2% schnellere Laufgeschwindigkeit
(Sockelbar in: Schuhe). Kann 2x gecraftet werden (3,0 bzw. 4,0% Laufgeschwindigkeit). | |
| Kleines Juwel der Rüstungsverhärtung | Gaukler | 20,0% höherer Rüstungswert auf diesem Item
(Sockelbar in: Torso). Kann 2x gecraftet werden (30% bzw. 40% höherer Rüstungswert). | |
| Juwel der Unbezwingbarkeit | Bezwinge die Unbezwingbaren | +15 maximaler Schaden und +30 kritische Trefferwertung. Kann nur in einen Kopfschutz oder Mantel eingesetzt werden. | |
| Mittwinterstern | Mittwinterfest | +5 Konzentration/Mana/Wut und +1% erhöhte Lebenspunkte. Kann nur in einen Kopfschutz oder Mantel eingesetzt werden. | |
| Kristallener Mittwinterstern | craftbar beim Juwellier aus drei normalen Mittwintersternen | +10 Konzentration/Mana/Wut und +5% erhöhte Lebenspunkte. Kann nur in einen Kopfschutz oder Mantel eingesetzt werden. | |
| Schattenstein | Schreckliche Schatten | +11 Lebenspunkte, +22 Rüstungswert und +33 Widerstand gegen Andermacht. Kann nur in einen Kopfschutz oder Mantel eingesetzt werden. | |
| Juwel der Rage | Bezwinge die Unbezwingbaren | + 5% Kritischer Schaden und um 1% schnellere Angriffsgeschwindigkeit. Kann nur in einen Kopfschutz oder Mantel eingesetzt werden. | |
| Juwel der zeitlosen Wut | Craftbar aus 3 Juwelen der Rage | + 6% Kritischer Schaden und um 2% schnellere Angriffsgeschwindigkeit. Kann nur in einen Kopfschutz oder Mantel eingesetzt werden. | |
| Onyxschädel | Der Aufstieg Dragans - Fluch der schwarzen Ritter | Regeneriert 7,5 Lebenspunkte pro Sekunde. Kann nur in einen Kopfschutz oder Mantel eingesetzt werden. | |
| Mächtiger Onyxschädel | Fluch der Schwarzen Ritter - Dragans Rückkehr 2015 | Regeneriert 20 Lebenspunkte pro Sekunde. Kann nur in einen Kopfschutz oder Mantel eingesetzt werden. | |
| Unreiner Rubin | Neuanmeldung über www.drakensang.com/dota | beim Einsetzen in die Rüstung: +2 Lebenspunkte
beim Einsetzen in die Waffe: +1 Schaden |