Der Wilde Wald ist eine Wildnis in der Region Wiltwuxshire für Spieler der Stufe 17-20. Der Wilde Wald war schon immer eine Gefahrenquelle und ist noch gefährlicher geworden. Dort wurde Ritter Leonard gefangengenommen, in die Wildherz Höhlen verschleppt, getötet und wiedererweckt. Er taucht im Seelenkerker wieder auf.
Wichtige Orte[]
Wichtige Orte sind Punkte auf einer Karte, die einen bestimmten Teil der Map beschreiben. Die wichtigen Punkte sind mit einem Fähnchen auf der Karte markiert.
- Krypta-Ausgang
- Imperiale Ruinen
- Waldvolk-Siedlung
Verbundene Gebiete[]
- Kingshill (Stadtgebiet)
- Wildherz Höhlen (Dungeon, Stufe 20-22)
- Slifmoor (Wildnis, Stufe 20-22)
In der Übersicht sind alle Gebiete mit ihren Verbindungen aufgeführt.
Verbundene Quests[]
- Jäger und Gejagte (Hauptaufgabe, Questreihe 1-4, aus Gebiet Kingshill)
- Ein Festmahl für die Räuber (Nebenaufgabe, Questreihe 1-5, aus Gebiet Kingshill)
- Unsterbliche Liebe (Nebenaufgabe, Questreihe 1-2, aus Gebiet Kingshill)
- Der Jagdruf (Hauptaufgabe, Questreihe 1-5, aus Gebiet Kingshill)
- Der geheime Eingang (Hauptaufgabe, Questreihe 1-2, aus Gebiet Kingshill)
Mögliche Gegner[]
Stufe | Name | Typ | Erfahrung | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
16 | Wildherz Jagdhund | Meute | 32 | Nahkampf |
17 | Wildherz Jäger | Rufer | 65 | Fernkampf |
18 | Wildherz Hetzer | Treiber | 58 | Nahkampf |
19 | Bedrohlicher Sumpf | Sumpfding | 77 | Nahkampf |
19 | Wildherz Schamanengehilfe | Rufer | 572 | Champion, Fernkampf |
20 | Nefertari Wachposten | Kultist | 598 | Champion, Fernkampf |